AE动效设计1 - blingbling
Mar.03 2016 14:17
工作上常用AE制作动效,想到简单用文字记录与描述,学习与分享。
确定选择,打钩后如果有一些粒子闪出,会显得很可爱而且勾也会更有力度些。
动画分成三个部分:
加载进度
打钩
粒子
先说粒子。
Note:手机游戏常用到 Cocosbuilder 制作粒子效果,可以直接导出文件用于程序开发,相比较而言应用开发的动效还需要更多工作量。
调粒子的关键思想是,化繁为简与组合。
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首先新建合成1,制作一颗星,调整好效果:位置、旋转、大小。
再新建一个合成2,加入合成1,复制6个合成,逐一旋转60度(60度*6=360度)。
新建合成3,复制合成2,并调整其中一个副本的大小,透明度从0-100渐变。Done